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★★★DOBBLE 哆寶★★★

圓形紙牌,玩法多元又簡單,尺寸大小也適合小孩,能夠培養孩子專注力與觀察力,這款能隨身攜帶的桌遊成了小米近來喜好點閱度最高的一款,甚至勝過了撲克牌

關於引導幼兒對數數字的認識,我覺得撲克牌提供了一種既平價又便利取得的工具,而且撲克牌玩法幾乎對每位成人來講,都不需要額外說明規則,小米剛開始透過牌面中的花色數量,一小段時間後即可正確清楚的唸出數字順序,接著搭配數字順口溜與童謠,即可以進入認數字辨別0~9數字外型

 

首先補充作者李淑淑,

咱的囝仔咱的歌」第一集  節錄自文建會

1什麼1,鉛筆寫字得第一,

2什麼2,白鵝游水肚子餓,

3什麼3,鳥兒飛飛上高山,

4什麼4,小旗飄揚在鬧巿,

5什麼5,鉤子釣魚鴉鴉烏,

6什麼6,杓子舀湯涼透透,

7什麼7,拐杖扶爺爺上階梯,

8什麼8,麻花香酥頂呱呱,

9什麼9,豆芽常吃活的久。

數字童謠:

鉛筆1

鴨子2

耳朵3

帆船4

勾勾5

大肚6

拐杖7

眼鏡8

大頭9

一根棍子帶顆球是10

 

等到她大概清楚數字後,米爸我用了撲克牌中最簡單的遊戲規則:翻牌喊號

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兩個人輪流翻牌,翻開牌之後五秒內唸出數字,如果小米忘記了,額外給他「數數字」的時間,唸出正確數字後,此牌就歸他所有,這樣的流程進行兩次,孩子要忘記數字簡直比記住還要困難了

 

另外,米爸第一次跟小米玩時,因為只有拿起鬼牌,所以牌面中也會出現4個英文字母,他們代號分邊為:高塔A、長腿J、QQ球、國王K,接著也是玩個幾回,連英文都不是問題,所以阿!!這種「胡思亂想」記憶法,其實也是很好用的!重點在趣味性時足下,學習的動機自然非常的強烈!也能發現天性中~~~

~~~我不喜歡輸的感覺啊~~~

 

 


 

言歸正傳,DOBBLE 哆寶這款桌遊,考驗著眼睛、嘴巴、與手指的協調靈活度

總共55張紙牌中,任兩張之間只有一個圖像是相同的,也就是說誰先找出相同圖像者,就是獲勝者(這是其中一種玩法,也可以自己訂定規則),第一次玩時必須跟孩子講清楚每個圖像的名稱,以免造成詞窮,至於要用中文英文來說,都是可以的。

IMAG2939

米爸和小米的玩法有2

玩法(一):

牌面朝下疊一墩,每個人從此墩上方抽一張放手上,接著喊:

『1~2~3~DOBBLE』

攤牌看對方的牌面跟自己相同的是什麼,先喊出者贏得對方手中那張牌,第二輪再重新自牌墩中取牌。

 

玩法(二):

牌面朝下疊一墩,每人先發1張牌牌面朝上,開始時自中央翻起最上方的牌,只要先講出自己跟中央牌相同圖案者,即可獲得中央那張牌,第二輪開始,手上牌面不需要換,再從中央翻起一張牌。

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有時候,越簡單的方法效果越顯著,這也就是為什麼小米會喜歡的原因之一,另外還有一款類似桌遊為:眼尖手快(SPOT IT),可以參考選購

 

哆寶玩了幾回合之後,米爸會開始問問小米,每張牌都有這麼多圖案,你覺得除了眼睛要看非常快以外,還有沒有別的辦法能幫助自己獲勝呢?這小子竟然回答:「就先把自己的牌記住圖案,直接看中間找阿」..............哈哈哈~~果然有秒數壓力與動作視覺刺激性能夠引發他們自學的能力!

 

眼下的零瑣時間,本來還能偷閒閱讀幾本書的,這下子,『1~2~3~DOBBLE』餘音繚繞了~~

 

 

 

 

 

 



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